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[디자인패턴]클래스다이어그램(2) 행위패턴 - 반복자, 관찰자, 전략
행위패턴 객체들 간 행위 및 알고리즘 등과 관련된 패턴응용 분야에 따라 행위가 다른 객체로 옮겨가거나 알고리즘이 대체되는 경우 클래스행위패턴 > Interpreter, Template객체 행위패턴 > Chain of Resposibility, Command, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Visitor 반복자패턴(Iterator Pattern/이터레이터 패턴) - 내부 표현부를 노출하지 않고 어떤 객체에 속한 원소들을 순차적으로 접근할 수 있도록 하는 패턴. 비공개 순회를 통하여 원하는 데이터를 탐색 가능하다. 장점- 찾으려는 대상의 클래스 구현에 의존하지 않는다- 클래스의 재이용화를 촉진시킨다. 활용 예시- java list, map..
STUDY/디자인패턴
2018. 4. 2. 01:40